Bon nous y voilà. Un des dernier gros buzz (qui a dit mercantile ?) au sein de la communauté vient d'accoucher. Mais que vaut ce RPG à la sauce Baldur's gate ?
D'abord, étrangement, je n'ai pas pu me faire de point de vue affirmé avant d'acheter le jeu. La communauté est partagée, et les tests sont plutôt mitigés, malgré des notes élevées (qui bizarrement ne reflète par forcement le "contenu" littéraire des tests...).
Seule solution : l'acheter et voir. C'est ce que j'ai donc décidé de faire, et je vous livre tout de suite, après trois heures de jeu, mes premières impressions.
Allez zou, installation, tac tac, je lance le jeu. *trépigne* Bon page d'accueil sympa, bande son envoutante style "elfette à la Enya (Signeur des anneaux)". Avant de me lancer je vais voir si le contenu offert par ma supra version deluxe est disponible. Non, évidement. Le jeu m'indique que je dois avant tout créer un compte Bioware Social Club. Je m'exécute, j'enregistre chaque clé une à une, je retourne sur le jeu. Toujours pas de contenu. Je retourne sur le net, dépose une requête sur le service technique.
Près de trente minutes sont déjà passées. Peu importe les bonus, je me lance dans l'aventure.
Création de personnage.
Seules trois races sont proposées (Putain les crevards !). Homme, nain, elfe. Ouuuuh mais comme c'est original ! Bon allé je commence pas à faire mon mauvais esprit, un homme ira très bien. Et puis, trois races ce n'est déjà pas si mal.
Classe, trois au choix. Il paraît que pour se faciliter les choses il faut opter pour le mage, je choisis donc voleur. Je suis aussi un peu déçus par le maigre choix niveau classe, mais chaque classe permet plusieurs spécialisations au choix. Du coup on peut passer d'une classe "classique" à une autre plus spécifique en cours de jeu. inalement, je trouve ça plutôt sympathique. Mon objectif : devenir Assassin.
Les origines. En effet, vu le nom du jeu, on ne pouvait pas y échapper. Et ce n'est pas pour nous déplaire, même si leur choix est restreint, que dis-je, très restreint. Lié a la race et/ou/puis aux classes, un mage aura par exemple le choix entre "une origine ou la même". C'est pas folichon, il faut l'admettre. Mais ça à le mérite d'exister... Je donne un 6/10 pour cette première partie.
Après cette affluence de choix difficile, je m'oriente vers l'aspect physique. Et là, c'est déjà beaucoup mieux. Une création de personnage à la "Oblivion", bien pointue, avec en prime application de tatouage et choix de la voix. Bref, on peut correctement personnaliser son héros, et ça c'est bien agréable. Là par contre un 8/10 me semble emplement mérité.
En conclusion la création du héros mérite un bon 7/10 de moyenne. Cela aurait pu être mieux, mais on n'est pas franchement déçu non plus.
Phase 2, je me jète In Game. Première image, une grande salle, mon père "ce seigneur" qui discute, et moi qui débarque. Bon on m'a catapulté fils de noble seigneur, je vais pas men plaindre. C'est beau, je regarde autour, graphismes corrects et une jolie attention portée aux détails. L'interface du jeu est touffu mais claire, tout ça est facile à prendre en main, et un tuto omniprésent vous aiguille correctement.
Première mission, je récupère mon chien de guerre (ça j'avoue que ça m'a bien plus, un pet de combat, merveilleux non ?), une seconde, paf, ça accélère. Je m'arrête là, je ne dirais rien de plus sur le scénario.
Que dire qui n'a pas été dit sur ces trois premières heures de jeu ? On sent le bon RPG, la trame central vous implique bien, et le niveau d'immersion est correct. Je suis néanmoins déçu de ne pas entendre mon personnage parler lors des dialogues (qui sont quand à eux bien travaillés, avec de nombreuses possibilités de réponse), ni même esquissé la moindre expression faciale. C'est le seul gros point négatif du jeu à ce niveau de ma partie. Je joue un vrai zombie. Les PnJ par contre sont plus vivace, sans être très émotif, mais le ton de leur voix, bien travaillé, remplis les manques de ce point de vue. J'insiste sur la bande son, tout à fait agréable. Les bruitages sont aussi valables.
Globalement on se sent quand même bien "drivé", la liberté de "promenade" étant bien restreinte, mais de manière habile. On retrouvera quand même c'est fichu "gravat insurmontables, indéplaçables, intraverssables", mais pas de quoi briser son clavie de colère. L'habitude du gamer chevronné apaisera tout ça...
Les premiers combats m'ont permis de goûter tout en douceur au système de multi-contrôle (à la Baldur's Gate), et j'avoue être assez entouthiaste. C'est bien fait, et la stratégie d'aquipe tiens une place importante (voir primordiale). Je vous rassure toutefois, comme dis plus haut l'interface est bien faite, et vous manipulez facilement les personnages, en passant de l'un à l'autre et avec l'aide de la pause (touche espace).
Pas de bug pour l'instant, temps de chargement corrects, ou plutôt devrais-je dire "classiques". Je regrette juste une "connexion au serveurs de Dragon Age Origins impossible" un peu trop fréquente (que j'aimerais résoudre plutôt que désactiver). Le service technique répond toutefois assez rapidement (moins de 24 heures dans mon cas) et apporte des solutions. J'ai désormais tous mes bonus.
Je vous conseille toutefois l'utilisation du forum officiel, vous y trouverez dans la plupart des cas des réponses à vos questions. Et c'est par là que ça se passe.
Fin de la première partie, je vous retrouve dans quelques dizaines d'heures de jeu pour clôturer ce test et donner à DAO la note et l'appréciation qu'il mérite.
Allé, je fini cette première partie par cette série de trailers bien nerveux, histoire d'informer visuellement ceux qui ne serait pas encore au jus. Et pour les autres aussi !...